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Confira as mudanças no patch 1.08 de The Witcher 3: Wild Hunt

Por Junior Gomes em 31 de julho de 2015  --  18:41
The Witcher 3: Wild Hunt

The Witcher 3: Wild Hunt foi um jogo completo, porém, com alguns bugs e algumas coisas faltando. O game está no aguardo de 3 expansões neste ano e ano que vem e desde então vem também lançando várias correções para sua versão base do game. O que reforça ainda mais o grande zelo da CD Projekt RED com os fãs da série (depois de lançar cerca de 16 DLC’s gratuitas).

A empresa revelou que esse patch será focado em correções de erros (incluindo erros graves que até impediam os jogadores de completarem conquistas) e mudanças de performance, confira tudo adicionado e removido:

PERFORMANCE:

– Melhorias gerais na performance, incluindo alguns problemas causados pela atualização 1.07.

INTERFACE:

– [Apenas para versão japonesa][Apenas no PS4] Corrigido um bug onde o fundo de texto de certos livros começariam a piscar;

– Corrigido um problema onde parte do mapa de Kaer Morhen não seria mostrado corretamente.

JOGABILIDADE:

– Corrigido um raro problema em que itens desapareceriam de um baú;

– Corrigido um raro problema que deixava Geralt preso ao tentar correr;

– A interação de pegar itens em objetos vazios não vai mais aparecer;

– Corrigido um problema ocasional em uma das animações de combate dos anões;

– Cabeças arrancadas durante finishers não vão mais desaparecer;

– Adicionado um novo tutorial explicando sobre como rolar ao cair para diminuir o dano da queda;

– Na atualização 1.07, o nível requerido para certos itens foi aumentado, deixando alguns jogadores presos com armaduras inutilizáveis. Com a atualização 1.08, uma nova poção chamada “Wolven Hour” será introduzida. A poção estará disponível no inventário de todos assim que instalarem o patch. Ela reduzirá o nível requerido para todas armaduras por uma hora. Isso dará tempo aos jogadores para subir de nível ou encontrar equipamento alternativo usando a armadura que estava disponível na versão 1.05 mas se tornou inutilizável com o 1.07. Após uma hora, o efeito da poção vai cessar e o requerimento de nível irá voltar ao normal;

– Corrigido um problema onde os jogadores não conseguiam comparar seus itens com os vendidos por mercadores.

CONQUISTAS:

– Agora será possível completar a conquista “Coletor de Cartas”;

– [VERSÃO PC]As conquistas agora funcionam normalmente e com a instalação do patch, todas conquistas que você deveria ter serão entregues normalmente.

GRÁFICOS:

– Corrigido um problema onde interiores não seriam mostrados corretamente no minimapa;

-Corrigido um problema onde certos elementos do mundo estariam faltando e erros gráficos estariam presentes em Novigrad.

QUESTS:

– Corrigido um problema onde jogadores ficariam impossibilitados de completar a quest “It Takes Three to Tango”, mesmo tendo conseguido o vinho na Kingfisher;

– Corrigido um problema onde Geralt morria após viajar para Velen na quest “Something Ends, Something Begins”;

– A entrada para a área onde a Sunstone pode ser obtida não estará mais bloqueada se o jogador sair antes da hora durante a quest “The Sunstone”;

– Corrigido um problema onde jogadores ficariam impossibilitados de completar a quest “Get Junior” em certas ocasiões;

– Corrigido um problema onde os jogadores ficariam impossibilitados de completar a quest “Scavenger Hunt: Viper School Gear” devido à um portão fechado;

– Corrigido um problema onde certos jogadores não conseguiam investigar quartos durante a quest “Family Matters”, bloqueando o progresso;

– Corrigido um problema que deixa impossível completar a quest “Hey, You Wanna Look at my Stuff?”

– Corrigido um problema onde era impossível para os jogadores falar com o Roche durante a quest “An Eye for an Eye”;

– Corrigido um problema onde o Roche ficaria em seu acampamento ao invés de ir para a Ponte Oxenfurt na quest “Get Junior”;

– Corrigido um problema onde, em certas circunstancias, Yennefer não apareceria em Oxenfurt durante a quest “The Great Escape”;

– Os afogadores terão mais dificuldade ao matar Nidas durante a quest “Black Pearl”;

– Corrigido um problema em que uma tela de carregamento infinito apareceria durante a quest “To Bait a Forktail…” em certas circunstancias;

– Corrigido um raro problema em que o porão na quest “King’s Gambit” estava trancado;

– Corrigido um problema onde os jogadores ficariam impossibilitados de soltar o mercador durante o evento “Person in Distress” na área Claywich

– Os trolls do Círculo dos Elementos não vão mais atacar Geralt se ele optar por uma solução pacífica;

– Corrigido um problema onde os jogadores não conseguiam falar com o Roche durante a quest “Brothers in Arms”

-Corrigido um problema onde a carta do Zoltan era impossível de ser coletada.

GERAL:

– Novas funções para preparar caminho para o novo modo “New Game+”


A empresa ainda não confirmou se terá mais patch’s de correção mas até lá, estamos no aguardo.

Confira as mudanças no patch 1.08 de The Witcher 3: Wild Hunt was last modified: julho 31st, 2015 by Junior Gomes
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